- Cách 1:
Đối với tất cả các loại súng nha,
từ phải qua trái lùi 1 góc so với
trái qua phải. Ví dụ khi ta quay về
bên phải nếu gió 0 thì góc 88 và
87 sẽ bằng góc 89 khi ta quay
qua trái... và góc 88 và 87 khi ta
quay qua trái sẽ bằng góc 86 và
85 khi ta quay qua phải.
Thứ nhất, góc thì cứ 2 độ thì
thành 1 góc.
Ví dụ: 88 đi với 87, 86 đi với 85...
Tốt nhất là nhớ số chẵn cho nó
nhanh.
Thứ 2 là siêu cao
+ Canon thì 1 góc = 1/4 màn
hình, siêu cao
+ Granos giống Canon = 1/4 màn
hình nhưng lùi qua trái = 1 nhân
vật nữa.
+ Rocket thì 1 góc =1/3 màn
hình.
+ Siêu cao Aka 1 góc =1/2 màn
hình.
Proton, khỉ, apache, chicky thì
không thể được vì đạn sẽ tẽ ra
khi quá siêu cao.
Nhưng cái trên nói về gió 0 và
một số gió nhẹ, không áp dụng
cho loại gió đã thành bão.
Nói về gió thì gió 0 chả nói làm
gì, gió cực nhẹ thì bạn bắn giống
gió 0 nhưng lùi lại hoặc tiến lên 1
góc, gió mạnh hơn gió nhẹ 1 tí
thì lùi 2 góc.
Chúc bạn thành công!- Cách 2:
- Nhân vật rocket chia màn hình
làm 3 phần, granos chia làm 3.3,
canon chia làm 4 phần, aka và
proton chia làm 2 phần.
- Dùng camera di chuyển từ vị trí
đứng đến đối thủ và xem khoản
cách lấy góc. Từ trái qua phải lấy
88 trở đi, từ phải qua trái lấy góc
89 trở đi.
- Mỗi khoảng cách (chia phần ở
màn hình) sẽ giảm thêm 2 góc
rùi lấy Full lực. (Granos pem dễ
miss vì phải chia màn hình ra
3.3).
- Item: B52, trái phá và lựu đạn
tính góc theo rocket, bom phá
đất tính theo góc granos, tơ
nhện tính theo góc của aka. (B52
và trái phá sẽ không chịu ảnh
hưởng gió) khi bạn đã thạo rùi
thì nhìn bằng mắt cũng sẽ tính
được góc.
- Nếu khoảng cách đến đối thủ bị
thiếu thì giảm 4 góc lấy full từ 75
đến 90 lực, Nếu bị quá thì giảm 2
góc làm như trên.
Đứng gần thì trái 88 độ, phải 86
độ=>tầm 50 lực.